دکتر رضا رسولی پیشگام در ایجاد ارتباطی میان نسل Z و میراث رضوانشهر
به گزارش پایگاه خبری آحاد گیلان : شهرداری رضوانشهر با رویکردی نوآورانه در حوزه برندسازی شهری این بار گامی متفاوت در معرفی هویت تاریخی و فرهنگی این شهر برداشته است
دکتر رضا رسولی شهردار رضوانشهر از طراحی و اجرای یک بازی فکری به نام «اَسپین» خبر داد ، اثری که بر پایهی نماد کهن اسب کاسپین شکل گرفته و هدف آن پیوند میان نسل جدید و میراث تاریخی رضوانشهر است
دکتر رضا رسولی اَسپین فقط یک بازی نمیداند بلکه روایت گفت وگوی یک شهر با نسل آینده است و از آنجایی که نسل Z زبان و نگاه متفاوتی با نسلهای پیشین و فعلی دارد تلاش کرده است با زبانی تازه مفاهیم فرهنگی و شهری رضوانشهر را به آنان منتقل کند
در ادامه این گزارش : شهرداری رضوانشهر در همین راستا طراحی و اجرای بازی فکری اَسپین انجام داده است ، بازی ای که علاوه بر سرگرمی ، آموزنده است و مفاهیم هویت شهری را به شیوهای خلاقانه بازگو میکند
نام و نماد این بازی از اسب کاسپین برگرفته شده است گونهای که حدود ششهزار سال پیش در رضوانشهر کشف شده و امروز به عنوان یکی از مهمترین نشانههای تاریخی و هویتی این شهر شناخته میشود
بازی اَسپین یک بازی رومیزی است که در آن بازیکنان باید گلهی اسبهای خود را به مقصد برسانند ، طراحی زمین بازی نیز الهام گرفته از طبیعت رضوانشهر است و به چهار بخش دریا ، جنگل ، کوه و شالیزار تقسیم میشود ؛ بخشهایی که بازتاب دهندهی جغرافیای منحصر به فرد و گذشتهی تاریخی این منطقه هستند ،
زمانی که رضوانشهر به چهار راه رَزوَندی شهرت داشت
این گزارش به فلسفهی طراحی این بازی پرداخت و نشان داد :
اَسپین یادآور حرکت آزادانه و بازیگوشی اسبهای کاسپین در طبیعت گیلان است
در این بازی هیچ تقابلی وجود ندارد ، اسبها تنها از روی یکدیگر میپرند و مسیر خود را ادامه میدهند و هدف از ساخت این بازی سوغاتی فرهنگی است که یادآور مهربانی و گرمای مردم رضوانشهر است
گفتنی است که بازی فکری اَسپین به عنوان بخشی از پروژهی برندسازی شهری رضوانشهر معرفی شده و قرار است در آینده نزدیک بهعنوان سوغات فرهنگی رسمی این شهر عرضه شود

بدون نظر! اولین نفر باشید